4月20日 (木)  グリグリ

昨日完成したと思っていたモデリングであるが、忘れてした部分があったので修正した。堰堤の部分のポリゴンが変なのが手を抜いてポリゴンの数を少なくしたからである。ポリゴンは平面しか表さないのでネジレ面を表現するには出来るだけ多くの面で表現するようにしないとレンダリングしたときにおかしくなってしまうようだ。
まぁ、少し考えたら当然なのだがアホなので堪忍して欲しい。

週末にはどこかに公開したいと思うので、VRMLのプラグインでも用意して待っていて下さい。

って、誰も待ってないてか!